Vieš programovať, robíš grafiku, hudbu, vedel by si vymyslieť počítačovú hru? Poskladaj tím a skús vytvoriť hru za 42 hodín. Tému, na ktorú budeš tvoriť, prezradíme až na mieste!

Bratislava Game Jam je súťaž programátorov, scenáristov, grafikov, filozofov a ilustrátorov, ktorých úlohou je za 42 hodín vytvoriť prototyp videohry. Je to priestor pre jednotlivcov a interdisciplinárne tímy, kde si môžu overiť odvážny herný dizajn a svoje schopnosti. Konkrétna téma, ktorou sa má hra zaoberať, bude zverejnená na začiatku podujatia. Súťažiaci budú ocenení v troch kategóriách: celkový víťaz, najlepší estetický zážitok a cena zúčastnených. Tento ročník prebehne v bratislavskej Novej Cvernovke v dňoch 9. 11. - 11. 11. 2018.

Bratislava Game Jam 2018 je štvrtým ročníkom nášho game jamu. Pozrite si výsledky predchádzajúcich ročníkov:

 

Základné info

  • Priestor je pre účastníkov dostupný počas celej doby trvania podujatia neobmedzene. Na mieste je možné aj prespať, je nutné si však priniesť karimatku a spacák.
  • Na mieste JE sprcha.
  • Okrem miesta na prácu je k dispozícii aj oddychová zóna a kaviareň.
  • Na mieste bude mať každý účastník vlastné miesto na sedenie,elektrické zásuvky, pripojenie k internetu cez wi-fi
  • Dve teplé jedlá a občerstvenie je v cene registračného poplatku.
  • V okolí sa dá bezplatne parkovať (ale lepšia je MHD).
  • Hlavný jazyk podujatia je angličtina, keďže máme zahraničnú porotu a účastníkov.

Ceny

Info o cenách pre víťazov postupne dopĺňame.

Víťazný tím

Estetický zážitok

Cena zúčastnených

Kritériá hodnotenia poroty

Porota sa upriamuje najmä na spracovanie témy, myšlienky alebo odkaz pre hráča, inovatívny a experimentálny prístup. Technická stránka hry nepatria medzi priority hodnotenia.

Pravidlá

  • Tímy sa skladajú vopred z max 4 ľudí.
  • Vek: 18+
  • Tému vyhlásime na mieste na začiatku jamu.
  • Účasť na registrácii na mieste je povinná pre každého účastníka.
  • Tvoriť hru je možné na akúkoľvek platformu a operačný systém.
  • Hodnotené budú hry, ktoré sú aspoň vo forme funkčného prototypu.
  • Prezentácie projekov sú v anglickom jazyku.
  • Vytvorené hry ostávajú duševným vlastníctvom tvorcov, organizátor podujatia Mladý pes si vyhradzuje právo použiť hry pre propagačné účely.
  • Vytvorené prototypy sa odovzdávajú na hodnotenie prostredníctvom portálu itch.io.

Program

Piatok, 9. 11. 2018

16.30 - 17:30registrácia
17:30otvorenie, vyhlásenie témy
18:00začiatok súťaže

Sobota, 10. 11. 2018

00:00 - 24:00pracujeme

Nedeľa 11. 11. 2018

9:00 - 13:00mentoring, prednášky, pracujeme
12:00 - 13:00odovzdávanie prototypov a prezentácií
14:00 - 16:00prezentácie hier (v angličtine)
16:00 - 20:00možnosť zahrať si vzniknuté hry
20:00 - 20:15keynote: Thorsten S. Wiedemann
20:15 - 20:30vyhlásenie víťazov, záver
20:30afterpárty

Porota

Michal Weis

Michal programoval hry už na Atari 800, neskôr bol spoluzakladateľom slovenskej demoscény a Demobit party, ktoré majú úzke prepojenie na hernú komunitu. Zároveň stál pri začiatkoch ESET-u. Dnes vedie vlastnú softvérovú firmu IBL, ktorej hlavné produkty spracovávajú a vizualizujú dáta o počasí a používajú sa v mnohých krajinách na všetkých kontinentoch sveta. Michal bol v prestížnej súťaži EY vyhlásený ako Podnikateľ roka 2017.

Thorsten S. Wiedemann

Zakladateľ a art director, ktorý produkuje a kurátoruje pod medzinárodnou značkou A.MAZE festivaly, výstavy a workshopy. Jeho hlavným záujmom sú indie hry, virtuálna realita a alternatívna herná kultúra. Známy je aj svojou umeleckou performance Disconnected – A 48 hour VR Trip, pri ktorej zotrval vo virtuálnej realite 48 hodín. Žije a pracuje v Berlíne.

Dana Bubak

Dana je ilustrátorka, grafička a tvorkyňa hier. Momentálne dokončuje svoju hru Vulkanist, ktorá pomáha rozvinúť schopnosti blízke meditácii. V minulosti pôsobila vo firmách ako Pixel Federation, Milk či Folk. Vyštudovala v Prahe animáciu a multimédiá a od svojich študentských čias rieši netradičné a zmysluplné projekty.

Marián Ferko

Marián je legenda slovenskej hernej scény. V 90. rokoch prerazila hra Quadrax, na ktorej sa Marián spolupodieľal, na svetovom trhu ako jedna z prvých československých hier. Stojí za prvým herným slovenským štúdiom Cauldron, ktoré má na svojom konte takmer 20 titulov. Momentálne pôsobí v Bohemia Interactive a Slovak Game Developers Association.

Kristian Lukić

Kristian je spoluzakladateľom NAPON, kde bol okrem iného kurátorom výstavy “Play Cultures”. Výstava sa zameriavala na fenomén hier, umenie a politiku. Je súčasťou skupiny Eastwood, ktorá tvorí hry a mody na priesečníkoch umenia, spoločnosti a ekonómie.

Miesto

Nová Cvernovka
Račianska 78
Bratislava

48.1831178, 17.1297133

Nová cvernovka

 

Hlavný partner

Mediálni partneri

Podporili nás

Organizátor

Kontakt

Ľubica Fandl Drangová
0902 715 632

PR

Števka Lovasová
+421 915 170 233