Vieš programovať, robíš grafiku, hudbu, vedel by si vymyslieť počítačovú hru? Poskladaj tím a skús vytvoriť hru za 42 hodín. Tému, na ktorú budeš tvoriť, prezradíme až na mieste!

Bratislava Game Jam je súťaž programátorov, scenáristov, grafikov, filozofov a ilustrátorov, ktorých úlohou je za 42 hodín vytvoriť prototyp videohry. Je to priestor pre jednotlivcov a interdisciplinárne tímy, kde si môžu overiť odvážny herný dizajn a svoje schopnosti. Konkrétna téma, ktorou sa má hra zaoberať, bude zverejnená na začiatku podujatia. Súťažiaci budú ocenení v troch kategóriách: celkový víťaz, najlepší estetický zážitok a cena zúčastnených. Tento ročník prebehne v bratislavskej Novej Cvernovke v dňoch 9. 11. - 11. 11. 2018.

Bratislava Game Jam 2018 je štvrtým ročníkom nášho game jamu. Pozrite si výsledky predchádzajúcich ročníkov:

Základné info

  • Priestor je pre účastníkov dostupný počas celej doby trvania podujatia neobmedzene. Na mieste je možné aj prespať, je nutné si však priniesť karimatku a spacák.
  • Na mieste JE sprcha.
  • Okrem miesta na prácu je k dispozícii aj oddychová zóna a kaviareň.
  • Na mieste bude mať každý účastník vlastné miesto na sedenie,elektrické zásuvky, pripojenie k internetu cez wi-fi
  • Dve teplé jedlá a občerstvenie je v cene registračného poplatku.
  • V okolí sa dá bezplatne parkovať (ale lepšia je MHD).
  • Hlavný jazyk podujatia je angličtina, keďže máme zahraničnú porotu a účastníkov.

Ceny

Info o cenách pre víťazov postupne dopĺňame.

Víťazný tím

Estetický zážitok

Cena zúčastnených

Kritériá hodnotenia poroty

Porota sa upriamuje najmä na spracovanie témy, myšlienky alebo odkaz pre hráča, inovatívny a experimentálny prístup. Technická stránka hry nepatria medzi priority hodnotenia.

Pravidlá

  • Tímy sa skladajú vopred z max 4 ľudí.
  • Vek: 18+
  • Tému vyhlásime na mieste na začiatku jamu.
  • Účasť na registrácii na mieste je povinná pre každého účastníka.
  • Tvoriť hru je možné na akúkoľvek platformu a operačný systém.
  • Hodnotené budú hry, ktoré sú aspoň vo forme funkčného prototypu.
  • Prezentácie projekov sú v anglickom jazyku.
  • Vytvorené hry ostávajú duševným vlastníctvom tvorcov, organizátor podujatia Mladý pes si vyhradzuje právo použiť hry pre propagačné účely.
  • Vytvorené prototypy sa odovzdávajú na hodnotenie prostredníctvom portálu itch.io.

Program

Piatok, 9. 11. 2018

16.30 - 17:30registrácia
17:30otvorenie, vyhlásenie témy
18:00začiatok súťaže

Sobota, 10. 11. 2018

00:00 - 24:00odvolíme a pracujeme

Nedeľa 11. 11. 2018

Hlavná sála
10:00 - 13:00herný kútik & shop od Arcade Watch
12:00 - 13:00odovzdávanie prototypov a prezentácií
14:00 - 16:00prezentácie hier (v angličtine, moderuje Arcade Watch)
16:00 - 19:00možnosť zahrať si vzniknuté hry
19:00 - 19:15keynote: Thorsten S. Wiedemann
19:15 - 19:30vyhlásenie víťazov, záver
19:30afterpárty
Kabinet pomalosti
10:00 - 11:00Režisér Teodor Kuhn: Dobrý príbeh a jeho zákonitosti.
11:00 - 12:00Zuzana Motúzová advokát (diskusia): Legislatíva v digitálnom svete. Pripravte si otázky.
12:00 - 13:00Michal Kabát (FMK UCM v Trnave): Teória digitálnych hier v praxi.
17:00 - 18:00Jogi Neufeld (SUBOTRON): But is it Art? Learnings from the History and Status Quo of the Austrian Game Scene

Porota

Michal Weis

Michal programoval hry už na Atari 800, neskôr bol spoluzakladateľom slovenskej demoscény a Demobit party, ktoré majú úzke prepojenie na hernú komunitu. Zároveň stál pri začiatkoch ESET-u. Dnes vedie vlastnú softvérovú firmu IBL, ktorej hlavné produkty spracovávajú a vizualizujú dáta o počasí a používajú sa v mnohých krajinách na všetkých kontinentoch sveta. Michal bol v prestížnej súťaži EY vyhlásený ako Podnikateľ roka 2017.

Thorsten S. Wiedemann

Zakladateľ a art director, ktorý produkuje a kurátoruje pod medzinárodnou značkou A.MAZE festivaly, výstavy a workshopy. Jeho hlavným záujmom sú indie hry, virtuálna realita a alternatívna herná kultúra. Známy je aj svojou umeleckou performance Disconnected – A 48 hour VR Trip, pri ktorej zotrval vo virtuálnej realite 48 hodín. Žije a pracuje v Berlíne.

Dana Bubak

Dana je ilustrátorka, grafička a tvorkyňa hier. Momentálne dokončuje svoju hru Vulkanist, ktorá pomáha rozvinúť schopnosti blízke meditácii. V minulosti pôsobila vo firmách ako Pixel Federation, Milk či Folk. Vyštudovala v Prahe animáciu a multimédiá a od svojich študentských čias rieši netradičné a zmysluplné projekty.

Marián Ferko

Marián je legenda slovenskej hernej scény. V 90. rokoch prerazila hra Quadrax, na ktorej sa Marián spolupodieľal, na svetovom trhu ako jedna z prvých československých hier. Stojí za prvým herným slovenským štúdiom Cauldron, ktoré má na svojom konte takmer 20 titulov. Momentálne pôsobí v Bohemia Interactive a Slovak Game Developers Association.

Kristian Lukić

Kristian je spoluzakladateľom NAPON, kde bol okrem iného kurátorom výstavy “Play Cultures”. Výstava sa zameriavala na fenomén hier, umenie a politiku. Je súčasťou skupiny Eastwood, ktorá tvorí hry a mody na priesečníkoch umenia, spoločnosti a ekonómie.

Miesto

Nová Cvernovka
Račianska 78
Bratislava

48.1831178, 17.1297133

Nová cvernovka

 

Hlavný partner

Mediálni partneri

Podporili nás

Organizátor

Kontakt

Ľubica Fandl Drangová
0902 715 632

PR

Števka Lovasová
+421 915 170 233