Vieš programovať, robíš grafiku, hudbu, vedel by si vymyslieť počítačovú hru? Poskladaj tím a skús za víkend jednu vytvoriť. Tému, na ktorú budeš tvoriť, prezradíme až na začiatku podujatia!
Bratislava Game Jam je súťaž programátorov, scenáristov, grafikov, filozofov, ilustrátorov a podobne, ktorých úlohou je za víkend vytvoriť prototyp videohry. Je to priestor pre jednotlivcov a interdisciplinárne tímy, kde si môžu overiť odvážny herný dizajn a svoje schopnosti. Konkrétna téma, ktorou sa má hra zaoberať, bude zverejnená na začiatku podujatia. Tento ročník prebehne live v dňoch 10.11. - 12.11.2023. Víťaza vyberie odborná porota.
Bratislava Game Jam 2023 je deviatym ročníkom nášho game jamu.
Výsledky predchádzajúcich ročníkov: 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017, 2016, 2015
Základné info
- Každý účastník musí mať lístok na BGJ23.
- Pre účastníkov od 18+.
- Vytvorené hry ostávajú duševným vlastníctvom tvorcov, organizátor podujatia Mladý pes si vyhradzuje právo použiť hry pre propagačné účely.
- Hlavný komunikačný kanál pre účastníkov a záujemcov je náš Discord.
- BGJ23 nemá vyhradený čas na matchmaking počas jamu. Ak hľadáš členov tímu, alebo tím, použi náš Discord.
- Na BGJ si vážime experiment, inovatívny prístup a radosť z tvorby. Neboj sa skúšať nové veci.
Ceny pre víťazov
Hlavná cena
- lístky na berlínsky herný festival A MAZE 2024 + možnosť prezentovať svoju hru na festivale
- vecné ceny od Nine Rocks Games
- herná konzola Picopad od RPishop.cz
- 100 EUR kupón na 3D assety vo VR4D.com
Najlepší estetický zážitok
- lístky na festival FEST ANČA 2024
- darček od SNG
- vecné ceny od Nekonečno.sk
Cena zúčastnených
- darček od Arcade Watch
- zľavový kód od Nekonečno.sk
- lístky na GAME DAYS 2024
Pravidlá
- Tímy sa skladajú vopred z max 4 ľudí.
- Každý člen tímu musí byť zaregistrovaný (lístok na BGJ23).
- Téma bude zverejnená na mieste na začiatku BGJ23.
- Aspoň jeden z tímu musí prísť na začiatok na vyhlásenie témy a registráciu a následne v nedeľu poobede na prezentácii odovzdaných diel.
- Tvoriť hru je možné na akúkoľvek platformu a operačný systém.
- Hodnotené budú hry, ktoré sú aspoň vo forme funkčného prototypu.
- Na odovzdávanie hier budeme používať portál itch.io. Pre odovzdanie hry a hlasovanie je potrebné vytvoriť si na itch.io účet.
- Link na privátny itch.io BGJ23 spolu s inštrukciami na odovzdávanie hier dostanú iba účastníci s lískom na BGJ23.
Porota
Odborná porota kladie dôraz pri hodnotení na originálnosť spracovania témy, uchopenie a prevedenie myšlienky, vizuál i celkový zážitok z hrania odovzdaného diela. Členov poroty zverejňujeme v priebehu septembra.
Markus Huber má pozadie vo filozofii a divadle. Takmer desať rokov bol súčasťou Transmediale, festivalu umenia a digitálnej kultúry v Berlíne ako kurátor a manažér festivalu, než prešiel do Nemeckej Kultúrnej Nadácie. Tam navrhoval programy financovania kultúrnych inštitúcií. Od roku 2017 Markus pracuje pre Goetheho Inštitút, globálnu organizáciu, ktorá pomáha spravovať kultúrne výmeny. Bol vedúcim oddelenia vzdelávania v Mníchove a v súčasnosti je riaditeľom Goetheho Inštitútu v Bratislave.
Radim Jurda je herný dizajnér a vizuálny umelec. Je autorom videohry Creaks (Amanita Design) a doskovej hry Insula (CBG). Narodil sa v roku 1984. Študoval iluštráciu a animáciu a v roku 2013 získal magisterský titul na Vysokej škole umeleckopriemyselnej v Prahe v odbore Filmová a televízna grafika. Radim hry vníma ako skvelú príležitosť pre spojenie logiky a umenia a ako vynikajúci spôsob oživenia klasických umeleckých techník. V súčasnej dobe žije a pracuje v Brne.
Autorka a teoretička elektronickej literatúry a digitálnych médií, tvorí experimentálnu a zvukovú poéziu a poetické performancie. Akademicky pôsobí na Digitálnych umeniach VŠVU, externe aj na FF MU v Brne. S programátorom a hudobníkom Ľubomírom Panákom vytvorila neurónovú sieť Lizu Gennart, ktorá generuje slovenskú poéziu.
Andrea vyštudovala scenáristiku na Vysokej škole múzických umení, odkiaľ sa posunula k animovanému žánru ako production manažérka pre Fool Moon, ktoré produkuje animované seriály ako Mimi a Líza, či Websterovci. Momentálne pôsobí ako lead game dizajnérka pre Nine Rocks Games. Ak zrovna nerozpráva o hrách, vypočujete si niečo o jej psovi menom Holden.
Miesto
KULTURAMA
Račianska 22/A, Bratislava
Priestor bude celý vyhradený len pre účastníkov podujatia. Stoly budú pripravené pre tímy.
Na mieste je možné i spať vo vlastnom spacáku a karimatke/nafukovacej posteli.
Bude na to vyhradená samostatná miestnosť.
V priestore sa žiaľ nenachádza sprcha.
Doprava
Parkovanie v tesnej blízkosti nie je možné, ale na ulici Sibírska a v okolí áno (neplatí tu ešte parkovací systém).
Blízko je električková a autobusová zástavka, 2 min peši zo zástavky Ursínyho alebo Račianske mýto.
Program
Program postupne dopĺňame
Piatok, 10. 11. 2023 |
|
17:00 - 18:00 | registrácia |
18:00 | otvorenie podujatia, vyhlásenie témy, začiatok tvorby hier |
Sobota, 11. 11. 2022 |
|
00:00 - 24:00 | pracujeme |
Nedeľa 12. 11. 2023 |
|
11:00 | deadline pre odovzdanie hier na itch.io |
14:00 - 15:00 | prezentácie hier |
15:00 - 17:00 | možnosť zahrať si vzniknuté hry |
17:00 | ukončenie podujatia |
Utorok 14. 11. 2023 |
|
18:00 | Arcade Watch stream s live gameplayom vzniknutých hier |