Vieš programovať, robíš grafiku, hudbu, vedel by si vymyslieť počítačovú hru? Poskladaj tím a skús vytvoriť hru za 45 hodín. Tému, na ktorú budeš tvoriť, prezradíme až na mieste!

Bratislava Game Jam je súťaž programátorov, scenáristov, grafikov, filozofov a ilustrátorov, ktorých úlohou je za 45 hodín vytvoriť prototyp videohry. Je to priestor pre jednotlivcov a interdisciplinárne tímy, kde si môžu overiť odvážny herný dizajn a svoje schopnosti. Tohtoročný game jam je súčasťou projektu Dáta: Demokracia Goetheho inštitútu v Bratislave. Konkrétna téma, ktorou sa má hra zaoberať, bude zverejnená na začiatku podujatia. Súťažiaci budú ocenení v troch kategóriách: celkový víťaz, najlepší estetický zážitok a cena zúčastnených. Tento ročník prebehne v bratislavskom Binariu v dňoch 16. 11. - 18. 11. 2017.

Bratislava Game Jam 2017 je tretím ročníkom nášho game jamu. Pozrite si výsledky predchádzajúcich ročníkov:

Základné info

  • Priestor je pre účastníkov dostupný počas celej doby trvania podujatia neobmedzene. Na mieste je možné aj prespať, je nutné si však priniesť karimatku a spacák.
  • Na mieste nie je sprcha.
  • Pre väčšie pohodlie je možné rezervovať si ubytovanie na blízkych internátoch a v hoteli Sorea Regia
  • Okrem miesta na prácu je k dispozícii aj oddychová zóna a kaviareň.
  • Na mieste bude mať každý účastník vlastné miesto na sedenie,elektrické zásuvky, pripojenie k internetu cez wi-fi
  • Dve teplé jedlá a občerstvenie od White Dragon je v cene registračného poplatku.
  • V okolí sa dá bezplatne parkovať.

Ceny

Info o cenách pre víťazov postupne doplníme.

Víťazný tím

Najlepší estetický zážitok

Cena zúčastnených

  • Lístok na BGJ2018

Pravidlá

  • Tímy sa skladajú vopred vopred z max 4 ľudí.
  • Vek: 18+
  • Tému vyhlásime na mieste na začiatku jamu.
  • Čas na tvorbu hry je 45 hodín.
  • Účasť na registrácii na mieste je povinná pre každého účastníka.
  • Tvoriť hru je možné na akúkoľvek platformu a operačný systém.
  • Hodnotené budú hry, ktoré sú aspoň vo forme funkčného prototypu.
  • Vytvorené hry ostávajú duševným vlastníctvom tvorcov, organizátor podujatia Mladý pes si vyhradzuje právo použiť hry pre propagačné účely.

Program

Tvorba hier na podujatí bude trvať od štvrtka, 16. 11. 2017, 17:30 do soboty, 18. 11. 2017, 15:00. Po tvorbe hier budúu prezentácie pred porotou a verejnosťou, vyhlásenie výsledkov a afterparty. 

Štvrtok, 16. 11. 2017

16.30 - 17:30 registrácia
17:30 otvorenie, vyhlásenie témy
18:00 začiatok súťaže

Piatok, 17. 11. 2017

00:00 - 24:00 pracujeme

možnosť konzultovať s advokátskou kanceláriou AK Motuzova ohľadne digiálnych projektov

možnosť spolupráce s Grand Beats pri tvorbe zvukov a hudby do hier

Sobota, 18. 11. 2017

15:00 koniec tvorby hier
16:00 - 17:30 prezentácie hier
17:30 - 20:00 možnosť zahrať si vzniknuté hry
20:00 - 20:30 vyhlásenie víťazov, záver
20:30 afterpárty

Porota

Brie Code

Brie je kanadská programátorka, ktorá sa ako speakerka zúčastňuje game a tech eventov po celom svete. Pôsobila v Ubisofte ako hlavná programátorka na hre Child of Light a troch hrách zo série Assassin’s Creed. Brie sa momentálne venuje umelej inteligencii, svojej firme Tru Luv Media a rozvíjaniu herných komunít.

Michal Kabát

Michal je vedúci Kabinetu nových médií na Fakulte masmediálnej komunikácie UCM v Trnave. V súčasnosti tu pôsobí ako odborný asistent a vyučuje predmety súvisiace s digitálnymi hrami. Na škole spoluorganizuje herný festival Unicon a tiež sa zúčastňuje game jamov.

Mária Rišková

Mária je kurátorka a koordinátorka, v súčasnosti riaditeľka Slovenského centra dizajnu. V minulosti vyučovala na VŠVU históriu nových médií. Je milovníčka sci-fi a hier. Spolupodieľala sa tiež škole vývoja hier s názvom Skill Drill.

Maroš Brojo

Maroš je umelecký riaditeľ Festivalu Anča a programový riaditeľ Game Days, ktoré sa zameriavajú na indie hry. Maroš je taktiež kurátor v Slovenskom Múzeu Dizajnu, kde sa zameriava na digitálne hry a mulimediálnu históriu, archiváciu a uchovávanie.

Kristian Lukić

Kristian je spoluzakladateľom NAPON, kde bol okrem iného kurátorom výstavy „Play Cultures“. Výstava sa zameriavala na fenomén hier, umenie a politiku. Je súčasťou skupiny Eastwood, ktorá tvorí hry a mody na priesečníkoch umenia, spoločnosti a ekonómie. V súčasnosti pracuje na VECTARY, 3D modelovacom online nástroji.

Miesto

Binarium, the Digital Sanctuary
Staré Grunty 18
84101 Bratislava

48°09'27.6"N 17°04'00.7"E

Hlavný partner

 

Mediálni partneri

Podporili nás

Organizátori

Kontakt

Ľubica Fandl Drangová
0902 715 632

PR

Anna Mária Brijaková